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王子バランス調整について

 平素は千年戦争アイギスAをご愛顧いただき、
 誠にありがとうございます。


 2021年11月25日(木)メンテナンス後より、
 王子のバランス調整を行いました。

 調整内容は、以下の通りです。

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▼王子【神器装備】
・アビリティ
 出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する
 効果を追加しました。
 ブロック時、防御力の増加効果を追加しました。
・スキル
 ブロック中の敵すべてを攻撃する効果を追加しました。

▼王子【ケラウノス】
・アビリティ
 出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する
 効果を追加しました。

▼王子【砂漠】
・クラス特性
 地形効果を軽減する効果を追加しました。
・アビリティ
 出撃メンバーにいるだけで
 砂漠の国出身ユニットのHPが増加する効果を追加しました。

▼王子【獣装】
・アビリティ
 出撃メンバーにいるだけで
 獣人属性ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
・スキル
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

▼王子【巨像】
・クラス特性
 天使系、人間系の敵に対する、自身の攻撃力の倍率を
 増加しました。
・スキル
 攻撃対象数を増加しました。
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

▼王子【風護】
・パラメータ
 攻撃力が増加しました。
・クラス特性
 悪天候の影響を受けなくなる効果を追加しました。
・アビリティ
 味方全体の攻撃力と防御力上昇割合を増加しました。

▼王子【英魂】
・トークン
 死亡後、一定時間後に復活する効果を追加しました。

▼王子【四神】
・アビリティ
 味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。
・スキル
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

▼王子【神槍】
・アビリティ
 出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する
 効果を追加しました。
・スキル
 遠距離攻撃の射程を上昇しました。
 攻撃力の倍率を増加しました。

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 以上となります。
 円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
 今後とも『千年戦争アイギスA』を宜しくお願いいたします。

 千年戦争アイギスA運営チーム

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